1-. Thrill Kill
Este es quizás el único juego de estas características que he podido probar últimamente, y además el único que cumple un poco las espectativas. La historia es así: La diosa de los secretos Marukka se hartó de la vida rutinaria en el infierno y decidió usar las almas de 8 asesinos para deleitarse con un sangriento campeonato, donde el ganador puede obtener una nueva oportunidad en el mundo de los vivos. La historia del juego es simple, pero no lo fue la distribución y la licencia. En un principio Thrill Kill sería distribuído por la compañía electronic arts (creadora de los sims y fifa 20xx), sin embargo al ver el calibre de las peleas y los dementes personajes que se baten a duelo en el infierno desistieron del proyecto. Afortunadamente, los diseñadores del juego subieron una copia en formato iso a internet, para que así personas con severos problemas mentales como yo podamos disfrutar de un poco de "gore interactivo" ;D.
El gameplay es muy simple, pero divertido. Tú manejas a uno de los 8 personajes que ofrece el juego y luchas en un pequeño escenario en forma de cubo contra otros 3 luchadores más. Así la pelea se vuelve un encuentro de lo más desesperante y violento. Pero, ¿Qué sería de una copia de Mortal Kombat sin fatalities? Obviamente este buen juego incluye los llamados Thrill kills, que al igual que sus primos fatalities, son movimientos especiales que permiten aniquilar a tu rival con un golpe mortifero y sangriento. El detalle es que aquí solo podrás usar el thrill kill propio de cada personaje una vez que derrotaste a los 2 primeros rivales. En un principio solo puedes usar un movimiento muuy fuerte para mandarlos a morder el polvo, como una super patada a lo chuck norris o un upercut.
En cuanto a los personajes, Thrill Kill no tiene absolutamente nada que envidiar a Mortal Kombat (sólo le puede envidiar la licencia, LOL). Tenemos a un enano con síndrome de napoleon, una contorcionista feminista, una mujer sadomasoquísta, un canival, un loco que solo usa sus extremidades inferiores (y las usa TODAS) para pelear debido a que usa una camisa de fuerza , un torturador, un cirujano plástico digno de Nip/Tuck, un gigante deforme, un pirómano y a un siamés unido por el torax.
En sí el juego no es taaan fuerte como para ganarse una censura tan rígida. El nivel de violencia del juego no es nada que no vieramos antes en cualquier entrega de Mortal Kombat, pero hay que destacar los detalles y referencias sexuales que tiene. (política gringa: hablemos de asesinatos, no de sexo)
El más claro ejemplo de esto es el personaje de Belladona (la sadomasoquista), que cuando empieza la pelea o cuando aplica un Thrill Kill emite un sonido muy parecido a un orgasmo, además que en uno de sus moviemientos especiales pareciera como si le estuviera...digamos...dando placer de forma oral al rival, cuando en verdad sólo le está haciendo cosquillas en el pie (no pueden negar que es bastante original). Por si esto no fuera poco, belladona no es la única referencia sadomaso del juego: cada personaje tiene por lo menos un traje alternativo al estilo bondage, sin mencionar que uno de los personajes ocultos del juego es un muñeco que literalmente grita de placer cuando lo golpean.
Creo que quedó más que claro por qué el juego no fue del gusto para el Sr. Simcity. Honestamente no lo puedo culpar por tratar de mantener su imagen de empresa familiar, pero agradezco que los productores originales del juego fueran tan considerados en subir Thrill Kill al mundillo de internerd para deleite de los fans. Por supuesto, los diseñadores pensaron también en la ama de casa y el padre conservador, por lo que subieron una versión censurada del juego. Las diferencias entre una versión y otra son obvias: reemplazan los ruiditos de belladona por una risa diabólica, en el momento de los thrill kills ponen música estridente para opacar los gritos de dolor de los personajes, suprimen el fatality sexón de belladona, sacan un par de trajes alternativos, etc...
Técnicamente, el juego tiene buenos gráficos y una atmósfera genial. Los escenarios son pequeños pero con detalles aterradores, y la música es bastante buena y acorde con el tipo de juego (curiosamente la versión censurada tiene mejor banda sonora). Sólo hay una crítica que puedo hacer al juego, y son los finales. A ver, si me saco la cresta matando a un demonio que le gusta ver a los humanos pelear (porque maruka, que naturalmente es el jefe final del juego, es prácticamente imposible de vencer), ¿Por qué chucha pusieron unos finales tan malos?.
No me puedo quejar de este hermano menor de MK. De todas las copias baratas que han salido de la joya de Ed boom, puedo decir que esta es sin duda la mejor. Se nota que es un juego que no lograron terminar con calma ni con mucho presupuesto (finales, ejem**), pero ninguno de los personajes usa fatalities copiados de Sub zero ni de Kitana. Mientras me ofrezca algo original, no puedo quejarme...
Detalle que se aprecia: En el momento del Thrill Kill, el control del Playstation se pone a vibrar mientras en el fondo suenan latidos de corazón. Lindo detalle.
Ahora, VIDEOS!!
**Velos bajo tu propio riesgo
Acá dejo una recopilación de los Thrill Kills de cada personaje. Es un video sacado de la versión censurada, por lo tanto tiene una cancion (bastante buena, por cierto) que opaca un poquititititito el sonido del juego. El unico Thrill Kill sacado de la versión original es el TK sexón de belladona...
1-. Time Killers
No he podido disfrutar este jueguito, pero meh...tampoco me muero de ganas. Digamos que es una versión más caricaturezca de MK con un control más complicado. Naturalmente, y como pasó en su momento con Thrill Kill, este pobre hijo del diablo no logró ver la luz más allá de unas pocas copias que se mostraron en una exhibición. Actualmente circula un rom del juego para sega genesis, y sobreviven dos máquinas del juego en la instalación de la compañía.
El asunto es más o menos así: tú manejas a un tipo desquiciado con alguna arma gigante y/o corto punzante para aniquilar miembro por miembro a tu enemigo. Cada botón del pad simboliza a alguna de tus extremidades (cabeza, pierna derecha e izquierda, brazo derecho e izquierdo), pudiendo realizar un movimiento chorizo si apretas los dos botones de la extremidad al mismo tiempo. Suena algo engorroso, y lo es. Los personajes pueden quitarse a machetazos cualquiera de las extremidades al punto de no poder usarlas más en el combate.
Esta es una apreciación muy personal, pero si hay algo que me apesta en un juego son los "Instant killing moves". Le quitan toda la estrategia al juego y obliga a los jugadores a bloquear todos los golpes hasta que se les llena la barra de energía y ZAZ, te parten la raja. En este caso pasa lo mismo: hay movimientos que te sacan la cabeza desde un principio (persona sin cabeza = persona muerta) o te masacran el cuerpo con el primer descuido. Sin contar con que el gore en caricatura simplemente NO FUNCIONA. Ni siquiera MK en sus inicios, y siendo pioneros en esto del gore en los videojuegos, cometió el error de diseñar monitos animados que se mataran unos a otros en un plano 2D.
Videíto aquí.
Es un tanto violento, pero no se van a sorprender más que con Donde está Elisa:
2-. Cardinal syn
Puedo decir que este es el "hijo bonito" de MK. Tiene lindos gráficos y una historia más seria: Resulta que en una tierra lejana inició una sangrienta lucha de clanes que se disputaban por la soberanía del territorio. Cuando ya estaba la cagá en todo el reino, apareció un mago conocido como "the wanderer" que impuso paz entre los clanes. Depués de un lindo período de conejitos blancos y pajaritos cantando, la tierra comenzó lentamente a morir. "The wanderer" dejó un papiro a cada uno de los clanes, extraídos de un libro llamado "book of knowledge". Con esto inició nuevamente la guerra entre clanes, hasta que apareció una extraña hechizera con el símbolo de "the wanderer", llamada Syn. Esta loca propone lo siguiente: realizar un torneo con un representante de cada clan para disputarse los papiros que dejó "the wanderer" para así proclamar a un clan que domine todo el reino. Desgraciadamente, la tal Syn resultó ser una vil perra que asesinó al ganador del campeonato, así que ante semejante mariconada todos los clanes formaron un nuevo torneo para derrotar a Syn.
Lo bueno:
1-. Una historia interesante y bastante buena para ser un juego de este tipo. No sé si lo notaron, pero este tipo de jueguitos casi siempre trata de asesinos psicopatas buscando revancha.
2-. Excelentes gráficos dignos de soul calibur.
3-. Buena atmósfera.
4-. Buena variedad de personajes: Hay desde soldados con armadura, pasando por amazonas, haditas, gnomos, harlequines, y hasta un TEMPLARIO (ese detalle simplemente me encantó).
5-. Muchos personajes ocultos.
6-. Es en 3D.
7-. Es para Play station.
Lo malo:
1-. Peligrosamente parecido a Soul Calibur
2-. El gameplay no es muy novedoso.
3-. Los escenarios son un tanto lineales (aunque está situado en el medioevo, por lo que no le podemos pedir demasiada variedad...en nada...)
4-. Instant killing moves.
5-. Los fatalities no son originales ni propios de cada personaje.
Videito:
Para que se hagan una idea, es como ver el señor de los anillos pero con un Frodo menos weon y más violento. Nada demasiado desquiciado.
3-. Tattoo Assasins
Meh...básicamente es MK con más fatalities. MUUUCHOS más fatalities. Por poner un número, los desarrolladores aseguraron que este juego tiene al menos 2000 formas de matar a tu enemigo, desde fatalities sangrientos, animalities (la misma wea pero con un tigre), nudalities (idem, pero en pelotas), vomitos, transformaciones chuscas, etc. Como detalle bizarro puedo agregar que el guionista(???) de este juego es nada más ni nada menos que uno de los escritores de "Volver al futuro"...sí, yo tampoco entiendo que hace aquí el weon de "volver al futuro"..Como es una copia de Mortal Kombat, puedo deducir que tiene la misma idea de los ninjas de colores, la mina de la CIA que busca a sus amigos, el brujo seco que se pitea a todos los weones con mover la mano, el indigena cero aporte, el negro poderoso y la princesa renegada. Pasemos con lo bueno y lo malo
Lo bueno:
- Ofrece mil y una formas de matar a tu contricante, cada una más enfermiza que la anterior
- No es en 2D
- Uno de os personajes tiene un animality en que aparece...BARNEY CON DOS CABEZAS!!! O_____O

Lo malo:
- Es Mortal Kombat. Tiene exactamente los mismos personajes, planteados de una forma mucho más desagradable. El único personaje medianamente original es un waton que toma cerveza.(hay una copia descarada de Liu Kang en este juego)
- Nunca entendí por qué chucha se llamaba Tatto Assassins. Se supone que los poderes especiales de los monos dependen del tatuaje que tienen en el cuerpo, (por ejemplo la mina hueca del juego tiene un tatuaje de flor y ataca con una planta carnívora al contrincante) pero esto carece de sentido hasta para un juego de este tipo.
- La música de fondo es pésima
- El "Nightwolf" de este juego es un indígena de lo más maraco que grita de forma muy desagradable cuando gana.
- Los saludos y despedidas de los luchadores son muuuy weones. Uno de ellos, al ganar, se dedica a golpear el piso como si estubiera extrayendo petróleo
Videits:
No hay mucha sangre, pero si mucho Volver al futuro:
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Bueno, acá termina mi primer "Post ñoño". Espero traer uno así de completo y sangriento como este muuuy pronto ;D
Constanza.

































